الفعاليات الماضية

بالإنجليزية
-
في هذه الورشة، يتعرف اليافعون من 15 إلى 18 عامًا على الدوائر وكيفية عملها من أجل التعرف على وحدات التحكم الدقيقة (الميكروكونترولر)، كما يتعرفون على مفاهيم البرمجة وأنواع البرمجة من أجل استخدام لوحة Adafruit لبرمجة الإشارات الضوئية المحمولة للدراجات.

بالإنجليزية
-
في هذه الورشة يتعرف اليافعون ممن تتراوح أعمارهم ما بين 11 إلى 14 عامًا على مفاهيم الدوائر ووحدات التحكم الدقيقة (ميكروكونترولر) وطريقة عملها والفرق بين وحدات التحكم الدقيقة ووحدات المعالجات الدقيقة. وتتناول الورشة أيضًا كيفية برمجة لوحة Micro Bit لإنشاء بوصلة قابلة للارتداء.

بالإنجليزية
-
اختبار IELTS من أهم الامتحانات الدولية التي تقيس مدى إتقانك وإلمامك باللغة الإنجليزية، ويُستخدم في أكثر من 100 دولة حول العالم. في هذه الورشة التعريفية، ستتعرف على متطلبات مهام الكتابة في الاختبار ومعاييرها والمستوى المطلوب لتحصل على درجات مرتفعة، بالإضافة إلى شرح لمستويات الإجادة المختلفة في الاختبار ودلالاتها بالنسبة لمهام الكتابة المطلوبة في الاختبار.

بالعربية
-
سنعرض من خلال هذه المحاضرة أهم فهارس العلامات المائية، والأشكال المستعملة في كل فهرس، والفترات الزمنية المدروسة في كل فهرس ورقي أو إلكتروني. على سبيل المثال فهرس بريكي يمتد من سنة 1282 إلى 1600م. ما الأشكال المدروسة في موسوعة (بريكي) عن العلامات المائية؟ ستساعد هذه المحاضرة الباحثين في اختصار الوقت أثناء البحث عن تاريخ نسخ مخطوطة تتضمن علامة مائية معينة من خلال معاينة الفهرس الذي يحتوي على العلامة المائية محل الدراسة مباشرة دون تضييع الوقت في البحث داخل كل الفهارس.

بالعربية
-
ندعو أحبّتنا الأطفال من 6 إلى 11 عامًا للاستمتاع بوقت القصة كل يوم اثنين ابتداءً من الساعة الرابعة عصرًا ولمدة نصف ساعة، حيث نستمع سويًا إلى سرد جذاب وممتع لأجمل القصص والحكايات.

بالإنجليزية
-
في هذ الورشة، يتعرف المشاركون ممن تتراوح أعمارهم ما بين 11 إلى 14 عامًا على كيفية بناء صفحة مكتبة افتراضية في موقع CoSpaces، وإضافة أشكال متقدمة وإنشاء مساحات ذات تصميم مستقبلي. وباستخدام برامج الواقع الافتراضي، يستطيع المشاركون جعل تصميماتهم ثلاثية الأبعاد وتفاعلية بحيث يستطيعون إجراء جولة افتراضية داخل المكتبات التي ينشئونها!

بالإنجليزية
-
في هذه الورشة، سيتعرف اليافعون ممن تتراوح أعمارهم ما بين 15 إلى 18 عامًا على الواقع الافتراضي وكيفية استخدام البرمجيات وخيالهم لإنشاء مدينتهم التعليمية الرقمية. تتضمن الورشة تحميل الشخصيات الرقمية والتحكم فيها داخل المشهد وتغيير خصائصها لتلائم الواقع الافتراضي.

بالإنجليزية
-
يتعرف المشاركون على أساسيات الروبوتات والروبوتات الرقمية والبرمجة، والعلاقة بين الروبوتات والذكاء الاصطناعي. وخلال الجلسة يطبقون تقنية الذكاء الاصطناعي على روبوت باستخدام برنامج خاص.

بالإنجليزية
-
في هذه الجلسة، يتعلم المشاركون أساسيات ومفاهيم تعليم الآلات (أو التعلم الآلي) وكيفية إنشاء تطبيقات تنفذ هذه الأساسيات وتلك المفاهيم من خلال تصنيف الصور. سيقوم المشاركون بتدريب نموذج على تصنيف الصور باستخدام واجهة على الويب.

بالعربية
-
للبرمجة دور محوري في عصر التكنولوجيا الرقمية الذي نعيش فيه، وأصبحت مهاراتها مطلوبة في مختلف المهن والقطاعات. شاركنا شغفك في البرمجة! إذا كان عمرك بين 12 إلى 18 عامًا وتسعى لتعلمها وتطوير قدراتك فيها، انضم الآن إلى نادي البرمجة لليافعين في مكتبة قطر الوطنية لتتعلم أساسيات البرمجة بصحبة رفاقك في هذا الشغف.